Статистика сайта
Пользователей всего: 457 +0
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Последние комментарии
Написал: Andruxa в 16:29
Написал: Mishin в 14:21
Мини-чат
Вы не можете писать сообщения.
1
Глава Double Fine считает, что в играх необходимо использовать юмор

Тим Шейфер (Tim Schafer), глава Double Fine считает, что юмор необходим в играх. По информации CSSOMSK.RU, лидер студии думает, что разработчикам надо уделять больше внимания комедии.

Шейфер отметил, что «игры неинтересные, если чего-то не хватает. Для него юмор можно использовать в качестве инструмента для решения различных проблем. Так он сам, создавая The Secret of Monkey Island, попал в трудную ситуацию, прорабатывая сценарий одной из сцен, где персонажи влюбляются друг в друга. Проблема, с которой он столкнулся – наказ от Lucas Arts уместить всю сцену в пять строк. Для этого, он добавил немного юмора, чтобы справиться с «абсурдными пропорциями».

«Можно описывать серьезное событие. Юмор – это инструмент для прикрытия факта неразрешимости проблемы. Если у вас нет ничего забавного в ситуации, игрок поймет, что это подделка».

Во время презентации, Шейфер также показал прототип отмененного проекта Double Fine, который использовал эмоции в качестве механизма для разгадки головоломок. В показанном прототипе игрокам предлагалось жестами посредством контроллера Kinect заставлять персонажа ощущать гнев, страх, любовь.

Как стало известно CSSOMSK.RU, издатель отказался от финального прототипа и свернул проект.

P.S Прозьба копипастеров, ставьте пожалуйста, ссылку на наш сайт [CSSOMSK.RU]
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]